

EL VIDEOJUEGO DONDE
LEER TE HACE MÁS FUERTE
Un battler en tiempo real donde tu ejército se fortalece leyendo en voz alta. Una IA mide la lectura de tu hijo mientras juega — y te muestra cómo avanza.
Gratis para las familias · Sin descargas · Funciona en el celular
El problema
LEER ES LA HABILIDAD MÁS IMPORTANTE.Y LA MÁS DIFÍCIL DE PRACTICAR.
Los niños leen poco
La lectura compite con pantallas hechas para enganchar. Las apps educativas suelen ser aburridas o castigan el error — y eso aleja al niño en vez de acercarlo.
Medir es caro y lento
La fluidez lectora se mide hoy a mano, un niño a la vez, con un docente y un cronómetro. Es inviable hacerlo seguido y a escala.
Los colegios necesitan evidencia
Para justificar inversión y recursos SEP, la UTP necesita datos de progreso por estudiante y por objetivo curricular — que hoy se producen con enorme esfuerzo, o no existen.

Cómo funciona · el loop
LEER ES JUGAR
La lectura no es un peaje aburrido antes del juego. Es la economía del juego. Mientras más lees, más fuerte te vuelves.
- 1
Entra a una misión de lectura
Aparece un texto calibrado a su nivel exacto. Ni muy fácil, ni imposible.
- 2
Lee en voz alta
La IA de voz escucha y calcula palabras por minuto y precisión, en vivo.
- 3
Responde y comprende
Cada pregunta acertada fortalece su ejército. El error nunca castiga: premia.
- 4
Combate en la arena
Su ejército —más fuerte mientras más y mejor lee— pelea en tiempo real.
- 5
El progreso se mide solo
Fluidez, comprensión y línea base quedan registradas. El panel del adulto se llena automáticamente.

En vivo · la arena
MIRA EL COMBATE
No es un test de lectura disfrazado. Es un battler de verdad — y leer es lo que invoca a tu ejército. Esto es lo que pasa cuando el niño juega:
Lees una frase en voz alta
La IA escucha y mide tu fluidez al instante.
Tu lectura invoca tropas
Mientras mejor lees, más fuerte tu ejército.
El combate decide
Tropas chocan en la arena, en tiempo real.

Dragón de Ceniza · Jefe


+12-8+20¡CRÍTICO!«El zorro saltó sobre el muro y miró la luna…»
+3 tropas
por leer bien
El juego
UNA COLECCIÓN QUE SE GANA LEYENDO
Nada se compra con dinero real. Cada criatura, cada victoria, cada guardián: todo se desbloquea leyendo. Sin loot boxes pagadas. Sin angustia.

Anguila Chispa

ArañA Palabra

Ave Aurora

Ave Relampago

Babosa Lava

Babosa Violeta

Barbaro

Bicho Chispa

Blob Fuego

Bruja

Burbuja Bla

Caballero

Candil Curioso

Cangrejo Tinta

Caracol Rio

Champinon Sabio

Chispero

Ciervo Musgo

Cometa Ardiente

Conejo Faro

Cristal Hielo

Cristal Noche
…y muchas más — 88 criaturas en total esperando ser coleccionadas.
Los jefes
DIEZ JEFES TE ESPERAN EN LA CIMA
Solo un lector fuerte llega tan lejos.

Dragón de Ceniza

Coloso de Hielo

Serpiente Abisal

Dragón Infernal

Bruja Nocturna

Gólem Oscuro

Mega Esqueleto

Pekka Oscura

Rey Enemigo

Señor de las Sombras
Los guardianes
ELIGE A TU HÉROE
Niños y niñas guerreros que te acompañan en cada misión.

Gabriel

Amanda

Gael

Trini

Martín

Fío

Laura

Nana
Un motor, dos productos
EL MISMO JUEGO PARA TODOS.EVIDENCIA PARA QUIEN LA NECESITA.
Para familias
Gratis y divertido
El juego que tu hijo va a querer abrir solo. Mientras se divierte combatiendo, está leyendo más y mejor — y tú lo ves en su panel de progreso.
- El juego completo, gratis para siempre
- Sin descargas — funciona en cualquier celular
- Panel de progreso que el apoderado entiende de un vistazo
- Todo se gana leyendo: cero compras con dinero real
Para colegios
La capa de evidencia
No es otro juego: es el mismo motor con una capa educativa encima. Vincula cada lectura a un objetivo del currículum y genera la evidencia que hoy se produce a mano, niño por niño.
- Cobertura curricular por OA de Lenguaje 1°–2° básico
- Reportes imprimibles: por alumno, por curso y ejecutivo
- Evidencia de progreso lector lista para la UTP
- Financiable con recursos SEP

Lectomón monetiza el valor educativo —la evidencia— nunca la angustia del niño. El niño juega gratis; el colegio compra evidencia.

La ventaja injusta
POR QUÉ ESTO NO SE COPIA EN UN FIN DE SEMANA
Medición por IA de voz dentro del juego
No es un test aparte. El niño juega y el dato de fluidez y comprensión se genera solo. El corazón del valor B2B, difícil de copiar.
Privacidad de menores por diseño
Solo se persisten puntajes numéricos; la voz se descarta. Cumple la Ley 21.719 — argumento decisivo ante colegios y evaluadores de fondos.
Un motor, dos productos
El producto pago no fragmenta el juego: es el mismo juego con una capa de evidencia. Eficiencia de desarrollo y de marca.
Construido por el fundador
Diseñado y programado de extremo a extremo, no subcontratado. Velocidad de iteración y dominio técnico total.
Propiedad intelectual inscrita
Solicitud de inscripción presentada ante el Departamento de Derechos Intelectuales (DDI). Marca en trámite ante INAPI.
Privacidad por diseño
Tu hijo lee en voz alta. Su voz nunca se guarda.
Lectomón cumple la Ley 21.719 de protección de datos personales por construcción — no como un parche legal, sino como parte del diseño.
La voz se procesa y se descarta
Efímera. Nunca se almacena ni se transcribe a un archivo guardado.
Solo se guardan puntajes numéricos
Fluidez y comprensión como números. Nada más.
Cero biometría
No hay huella de voz, ni identificación por audio.

Para colegios y sostenedores
LA EVIDENCIA QUE DESTRABA LA COMPRA ESCOLAR
Mientras los niños juegan, Lectomón produce automáticamente la evidencia de lectura que hoy la UTP arma a mano, estudiante por estudiante.
Para la UTP
Cobertura curricular por OA
Cada lectura del niño queda etiquetada a un Objetivo de Aprendizaje de Lenguaje. La UTP ve qué se cubrió y qué falta.
Para el apoderado
Progreso lector longitudinal
Fluidez y comprensión en el tiempo, con línea base de inicio y medición de avance. El apoderado entiende de un vistazo.
Para dirección / DAEM
Informe ejecutivo
Una vista consolidada por curso y colegio: el dato que justifica la inversión y el uso de recursos SEP.
Listo para un piloto en tu colegio.
El producto ya existe, está desplegado y funciona. Un piloto valida el impacto con tus propios estudiantes — en Atacama o donde estés.
- 1–2 cursos, 6–8 semanas
- Medición inicio/fin con la IA ya construida
- Informe de evidencia entregado a la UTP
- Sin instalar nada: funciona en el navegador


LA HABILIDAD MÁS IMPORTANTEMERECE UN JUEGO QUE QUIERAN JUGAR
Pruébalo en un minuto. Gratis, sin descargas, directo en el celular.




